
华为启动鸿蒙应用开发者激励计划2025:12月31日前上架最高可获现金奖励

8月7日消息,去年华为就推出过鸿蒙原生应用开发者激励计划,旨在通过提供现金激励,鼓励开发者参与鸿蒙应用、游戏。
根据华为开发者联盟官网显示,鸿蒙应用开发者激励计划2025已经启动,在2025年7月23日至2025年12月31日完成鸿蒙应用、游戏、元服务开发,并正式上架至华为应用市场,将有机会获得现金激励。

现金激励有限,对于符合激励条件的应用、游戏、元服务,按照首次正式上架的时间排序,先到先得,发完即止。
单个开发者累计最高600万元封顶,元服务单一模板累计最高200万元封顶。

据介绍,本计划面向所有鸿蒙开发者,包括个人开发者、企业开发者、开发服务商等。

激励标准如下:
1.上架标准:
①应用、游戏App、元服务:正式上架至HarmonyOS 5.0及之后的应用市场。
②小游戏:正式上架RPK包体小游戏至应用市场。
2.成熟应用、新应用的标准:
①成熟应用:2025年6月30日当日在HarmonyOS 4.X及之前的应用市场在架,6月份有下载且有活跃数据的应用。
②新应用:非成熟应用均为新应用。
说明:成熟应用的名称需要与此前在华为应用市场上架的应用名称一致,若存在应用名被占用情况可提交申诉工单。
3.有效月活的相关定义:
①首月有效月活:正式上架次日起第1-30天在HarmonyOS 5.0及之后系统的去重活跃设备数。
②次月有效月活:正式上架次日起第31-60天在HarmonyOS 5.0及之后系统的去重活跃设备数。
③第三个月有效月活:正式上架次日起第61-90天在HarmonyOS 5.0及之后系统的去重活跃设备数。
④在架三个月内有效月活:正式上架次日起第1-30天、31-60天、61-90天三个阶段内,任一阶段在HarmonyOS 5.0及之后系统的去重活跃设备数取最高值。
说明:有效月活会排除华为识别到的刷量数据,以华为后台数据为准。
4.针对元服务的评选标准:
本激励计划政策中元服务部分的激励对象仅针对开发服务商,需要完成模板在第三方平台托管,并且通过华为评审;基于评审通过的模板开发的元服务在华为应用市场正式上架。
5.本计划的现金激励,单个开发者累计最高600万元封顶,其中元服务单一模板累计最高200万元封顶。

作者:访客本文地址:https://www.zsclv.com/zsclv/15702.html发布于 2025-08-07 15:49:01
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